A Ubisoft liberou um demo do jogo e mostrou que o “desmembrado” ainda é rentável
O personagem, para quem não conhece, é uma criatura, não definida, que não tem membro de ligação entre as mão e os pés, é isso aí, os “periféricos” de Rayman ficam flutuando no ar.
A qualidade sonora do jogo faz lembra aquelas musiquinhas gostosas do saudoso Super Nintendo, que ficamos assoviando o dia inteiro. Mas o som fica mais denso e pesado na hora da briga e avisa quando o perigo se aproxima.
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